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虛擬宇宙中的尼爾史蒂芬森(來源)

Posted: Tue Dec 24, 2024 10:22 am
by tasnim98
元宇宙這個名字並不是新來的,我們的領導人祖克柏也不是創造它的。作家尼爾史蒂芬森在他的小說《雪崩》中創造了這個名字。元宇宙一詞的意思是一個虛擬空間,一個角色透過他們的化身或虛擬版本的自己進入的世界。在他的小說中,前往虛擬宇宙代表著逃離當今反烏托邦、略帶世界末日的世界。當然,這個版本的虛擬宇宙不會發生這種情況。當然不會。

元宇宙

祖克柏的概念在紙面上非常簡單,幾乎與史蒂芬森的概念相同。我們將生活在虛擬世界中。工作、社交、參加活動、旅行——全部都是虛擬的。當然是在 VR 眼鏡的幫助下。
儘管虛擬宇宙的原理看起來很創新,但它在概念上並不 薄荷資料庫 是真正的原創。過虛擬生活並不是什麼新鮮事。以 MMO 電玩遊戲為例,尤其是《第二人生》,它承諾並提供了祖克柏現在提供的一切,但在一個更有限、更不具有沉浸感的層面上。人們在遊戲中過著第二次虛擬生活。 《魔獸世界》也是如此。

元宇宙到底是由什麼組成的?
用祖克柏的話來說,虛擬宇宙是「一個更身臨其境、更充實的互聯網,在這裡我們可以做任何我們能想像的事情——與朋友和家人一起出去玩、工作、學習、玩耍、購物、創建和定義全新的類別,還不存在。儘管這個定義仍然相當廣泛,但從演示和隨附材料中,我們嘗試定義將定義元宇宙的元素。

具有代表使用者的頭像的社交空間
同樣,頭像的概念也不是什麼新鮮事,它已經在遊戲中使用了幾十年。但祖克柏的設想是使用 VR 眼鏡並透過化身生活。與此類似的東西。

虛擬角色所居住的世界
當然,這些分身也必須有一個世界。但問題是,這會是個什麼樣的世界?它會像《第二人生》一樣,土地和空間的限制導致房地產市場的創建嗎?或者它會是一個像《我的世界》一樣免費的、由用戶生成的無限世界?

在一個完美的(虛擬)世界中,這將是一個由所有用戶共享的世界,但考慮到技術限制,我們假設這將是關於通過伺服器的用戶碎片化。

元宇宙1

未來的城市? (來源)

擁有、創建和更改房地產和其他虛擬物品的可能性
正如 Minecraft 和 Roblox 等遊戲向我們展示的那樣——用戶熱愛創造和擁有。類似的概念至少在某種程度上也會出現在虛擬宇宙中。家居、服裝等的個人化肯定會是一個顯著的特徵。然而,我們更感興趣的是改變它們並創建虛擬經濟的想法。

加密貨幣和NFT市場將扮演什麼角色?將建立什麼類別? Decentraland、Sandbox 等 Metaverse 專案已經存在,並且正在區塊鏈上成功開發,用戶以 NFT 代幣的形式擁有財產、玩耍、居住並轉售給其他玩家。

虛擬實境技術
虛擬宇宙的關鍵時刻是現代 VR 技術。我們將不再點擊電腦螢幕,而是與其他人生活在一個空間中。Horizo​​n Worlds和Horizo​​n Workplaces是使用 VR 技術的一個很好的例子,但它們仍處於一定的概念驗證階段。當然,與 10 位同事共用一個房間與祖克柏向我們推銷的虛擬世界相去甚遠,但這是一個很好的起點。